好文档 - 专业文书写作范文服务资料分享网站

赛项暨全国职业院校技能大赛选拔赛竞赛规程

天下 分享 时间: 加入收藏 我要投稿 点赞

赛项暨全国职业院校技能大赛选拔赛竞赛规程

UV整理 贴图绘制 材质设定 变形与 约束 UV的原理和映射方式;UV编辑器的使用。 掌握UV的输出;3DPaint绘制贴图。 Hypershade;常用材质节点的类型与属性。 簇变形、晶格变形、混合变形、非线性变形、线变形的应用;点约束、目标约束、旋转约束、父子约束、几何体约束、法线约束、切线约束的应用。 关键帧动画、路径动画等动画基础技术;骨骼创建、骨骼动画技术 绑定、蒙皮、角色动画技术;布光技术;取景技术;渲染技术。 粒子系统的使用,物理模拟系统,模拟布料,模拟毛发,Environment和Effects特效 三维模型导入,基本操作技巧,视图操作,文件的保存,Autodesk Mudbox 雕刻技术 物体的选择,物体的隐藏锁定,显示模式的设置,数字雕刻技术,UV操作,贴图绘制技术,创建不同类型贴图,贴图导出。 Blackmagic Design Fusion 界面,基本操作;合成技术;关键帧动画技术,遮罩,调色工具 界面与文件创建,使用软件编辑图片,画布的操作,Layers,选择和转Autodesk SketchBook 换工具,各种笔刷的使用,使用颜色,色彩校正图案,绘制形状,对称绘画功能,Synthetic Brushes和Copic_Markers的操作,Flood_fills、Rulers和French_Curves的操作方法。 源素材(或序列)的导入、文件管理、基本的界面操作、对象的选择、复制粘贴和其它常规操作、动画(或视频)合成,图像合成、关键帧和Adobe After Effects 动画及帧编辑、层的综合使用(层模式、父子层、层蒙版、可见和隐藏)、蒙版的使用、路径与遮罩、色彩调整和编辑、文本的创建和编辑、AE自带滤镜的使用、三维层的使用、摄像机和灯光、时间扭曲、跟踪和抖动、特效技术 6 / 12

赛项暨全国职业院校技能大赛选拔赛竞赛规程

常用表达式的使用、音频合成、影片输出 界面菜单和工具盒的基本操作、素材的打开和保存、对象操作(复制粘贴、扭曲变形、缩放、位移)、层的综合使用(层模式、层样式、层蒙Adobe Photoshop 版、调节层、可见和隐藏、透明度)、绘图和上色、蒙版和快速蒙版、通道的使用、路径、笔刷、图案、样式、色彩调整和编辑、图像合成、PS自带滤镜的使用、文本的创建和编辑

十一、 技术平台

(一)硬件环境

CPU:Intel Core i5-6500 3.2 6M 4C; 内存:16GB DDR4; 显卡:独立显卡,显存2GB; 硬盘:SSD500GB+HDD TB;

显示器:HP液晶显示器,分辨率1920x1080; 其他:标准键盘、光电鼠标、手绘板一块。 (二)软件环境

Windows 7 64位(中文版) Adobe Reader(中文版)

Autodesk 3ds Max 2016(中/英文版) Autodesk Maya 2016(中/英文版) Blackmagic Design Fusion(英文版) Autodesk Mudbox 2016(英文版)

7 / 12

赛项暨全国职业院校技能大赛选拔赛竞赛规程

Autodesk SketchBook 2016(中文版) Adobe After Effects CC 2015(中文版) Adobe Photoshop CC 2015(中文版)

注:“中/英文版”表示比赛提供中文、英文两种语言版本,选手可根据需要选择软件语言。

十二、 成绩评定

赛项各模块评分方法、细则及评分原则如下:

竞赛模块 模块内容 判分内容 三维模型 分值 45 10 20 15 10 10 15 20 20 模块分 权比 根据二维参考图片和要动画 一 基础 配角创建及效果图渲染。 求,完成三维角色模型与UV整理 贴图绘制 灯光渲染 规范要求 剧情与分镜 100 50% 在给定的故事开头的基础上拓展剧情,使用动画基动画 二 创作 作,并根据剧情需要使用特效。 础中完成模型完成动画制绑定与蒙皮 角色动画 非角色动画 渲染合成(包100 50% 15 含片头) 规范要求 10 8 / 12

赛项暨全国职业院校技能大赛选拔赛竞赛规程

特效 10 赛项组委会组织专家组成裁判组。裁判组首先依据本规程设定的项目指标体系拟订评分标准。在此基础上集体对各参赛选手技术源文件和最终作品逐项进行检测、认定,并根据评分标准进行评分。参赛选手提交的比赛结果,即所设计制作的技术源文件,电子文档由参赛选手存入组委会提供的专用U盘,纸质文件装入组委会提供的专用档案袋后封存。最后由各参赛单位领队在规定时间内向组委会递交。

竞赛名次按照得分高低排序。 十三、 奖项设定

本赛项为个人赛,竞赛奖项设定为:一等奖占比10%,二等奖占比20%,三等奖占比30%。

十四、 赛项安全

1、场地及消防设施:竞赛现场为教学机房,须符合消防安全要求。 2、疏散通道与紧急出口:疏散通道宽度应符合相关要求,通道交汇处需布置引导人员,现场需设置紧急疏散门并设置指引设备。

3、采光与通风:竞赛现场需保证空气清新、照明需符合教室采光规范。 4、参赛人员安全与保健:竞赛期间参赛人员(含指导教师和领队)集中住宿、饮食。

5、竞赛现场需布置休息室、医务室、医生2名并急救药品;如遇高温天气需具备降温设施。

十五、 申诉与仲裁

本赛项在比赛过程中若出现有失公正或有关人员违规等现象,代表队

9 / 12

赛项暨全国职业院校技能大赛选拔赛竞赛规程

领队可在比赛结束后2小时之内向竞赛仲裁委员会提出申诉。仲裁委员会由竞赛组委会办公室选派人员组成。竞赛仲裁委员会在接到申诉后的2小时内组织复议,并及时反馈复议结果。申诉方对复议结果仍有异议,可由各参赛单位领队向竞赛组委会提出申诉。申诉人不得采取过激行为刁难、攻击工作人员,否则视为放弃申诉。如对仲裁结果有疑问,可以向浙江省大学生科技竞赛委员会申诉。

十六、 竞赛观摩

1、现场全程监控:赛场设监控设备,比赛现场全程录像。

2、比赛作品展示:闭幕式展示优秀选手作品。领队及指导教师可在工作人员的引导下观摩、参观,但不得损坏、复制选手作品。

十七、 竞赛须知 (一)参赛选手须知

1、各参赛选手必须参加本赛项所有规定的比赛。 2、参赛选手竞赛时的工位采用抽签方式确定。

3、参赛选手及指导老师在报名后并获得确认的情况下,原则上不允许再更换。 (二)领队须知

领队负责本校参赛选手相关的竞赛协调工作。 (三)指导教师须知

1、严格遵守赛场的规章制度,服从裁判,文明竞赛。 2、正式报名的指导教师,确定后不允许更换。 3、指导教师不得进入赛场内进行指导。

10 / 12

赛项暨全国职业院校技能大赛选拔赛竞赛规程

赛项暨全国职业院校技能大赛选拔赛竞赛规程UV整理贴图绘制材质设定变形与约束UV的原理和映射方式;UV编辑器的使用。掌握UV的输出;3DPaint绘制贴图。Hypershade;常用材质节点的类型与属性。簇变形、晶格变形、混合变形、非线性变形、线变形的应用;点约束、目标约束、旋转约束、父子约束、几何体约束、法线约束、切线约束的应用。关键帧动画、路径动画等动画基
推荐度:
点击下载文档文档为doc格式
8wl0i6zw0y37lyd0yjbf83hrt8bf1m008v3
领取福利

微信扫码领取福利

微信扫码分享