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proe曲面造型实例精讲 - 图文

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可变扫描surface_case-20.prt网维无aFeIcP创i原程教roE视频surface_case-20.avi综合案例(二)surface_case-22.prt21三轨迹导引,conic 线截面的可变扫出切出顶部的过渡起似位置,为过渡做准备 34技巧P创原对于创建和两个曲面相切的类似圆弧效果的曲面,iaFe我们优先考虑使用相切轨迹的可变扫描曲面,一般cI网地,conic线是一个不错的截面选择,因为他提供相维无对简单而自由的截面,是搭配可变扫的绝佳截面。6双相切轨迹、conic截面可变扫出创建和两个面相切的过渡扫出面 对于曲面形状发生变化比较大的两部分,我们应该分别进行创建,这样可以避免两部分曲面的相互影响,而且可以简化我们的构面过程。程教roE 57运用投影、面相交方法创建把手孔的过度类弧面的过渡线。 视频surface_case-22.avi单轨迹、圆弧截 面可变扫切出把 手孔的主要部 分,并保持出模 角度综合案例(三)surface_case-23.prt对于相似截面构成的造 型,通过使用轮廓作为轨 迹,控制图形来控制截面 尺寸的可变扫是个不错的 方法。网维无aFeIcP创i原程教roE视频surface_case-23.avi综合案例(三)surface_case-24.prt延伸原来的构建线并推测添加的辅助截面,将五边面转化成四边面 根据四边面剪切的结果调整辅助截面逼近已有的边界

12技巧把圆角特征分离创建,简化实体创建方法。网构面很多时候并不一定完全依照已有的数维 无 据,在偏差允许的情况下我们可以根据近似的结果来调整偏差到我们容许的范围,这样通常可以有效地简化我们的构面构面应该避免使用相贯边,对于一些 剪切得到的5边面我们应该要努力还原剪切 成的四边面,为此通常需要对某一条构建 线进行延长并根据已有的截面添加一个合 适的截面来构建4边面。aFeIcP创i原程教roE 3根据具体的形状把三边面剪切成四边面 465必要的剪切构建类似正交的四边面提高质量 视频surface_case-24avi综合案例(三)surface_case-25.prt拉伸作主要形状基体,方便后续的过渡面构建 推测在“圆角”处理 分离顶部大面并前的形状作去除 作扫出面处理。“圆角”。 网维无aFeIcP创i原程教roE面上曲线作出“圆角”面的底边以作可变扫轨迹 视频surface_case-25.avi

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