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Visual - C++MFC入门教程(免费版) 

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4.9 Tab Ctrl

Tab属性页控件可以在一个窗口中添加不同的页面,然后在页选择发生改变时得到通知。MFC中使用CTabCtrl类来封装属性页控件的各种操作。通过调用 BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );创建一个窗口,dwStyle中可以使用以下一些属性页控件的专用风格:

? ? ?

TCS_BUTTONS 使用按钮来表示页选择位置 TCS_MULTILINE 分行显示页选择位置

TCS_SINGLELINE 只使用一行显示页选择位置

在控件创建后必需向其中添加页面才可以使用,添加页面的函数为:

BOOL InsertItem( int nItem, LPCTSTR lpszItem );nItem为位置,从零开始,lpszItem为页选择位置上显示的文字。如果你希望在页选择位置处显示一个图标,你可以调用

BOOL InsertItem( int nItem, LPCTSTR lpszItem, int nImage );nImage指明所使用的图片位置。(在此之前必须调用CImageList * SetImageList( CImageList * pImageList );设置正确的ImageList) 此外CTabCtrl还提供了一些函数用于得到/修改控件的状态。

int GetCurSel( )/int SetCurSel( int nItem );用于得到/设置当前被选中的页位置。 BOOL DeleteItem( int nItem )/BOOL DeleteAllItems( );用于删除指定/所有页面。 void RemoveImage( int nImage );用于删除某页选择位置上的图标。

属性页控件的消息映射同样使用ON_NOTIFY宏,形式如同:ON_NOTIFY( wNotifyCode, id, memberFxn ),wNotifyCode为通知代码,id为产生该消息的窗口ID,memberFxn为处理函数,函数的原型如同void OnXXXTab(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult),其中pNMHDR为一数据结构,在具体使用时需要转换成其他类型的结构。对于列表控件可能取值和对应的数据结构为:

? ?

TCN_SELCHANGE 在当前页改变后发送,所用结构:NMHDR

TCN_SELCHANGING 在当前页改变时发送可以通过返回TRUE来禁止页面的改变,所用结构:NMHDR

一般来讲在当前页发生改变时需要隐藏当前的一些子窗口,并显示其它的子窗口。下面的伪代码演示了如何使用属性页控件:

CParentWnd::OnCreate(...) { m_tab.Create(...); m_tab.InsertItem(0,\ m_tab.InsertItem(1,\ Create a edit box as the m_tab's Child Create a static box as the m_tab's Child edit_box.ShowWindow(SW_SHOW); // edit box在属性页的第一页 static_box.ShowWindow(SW_HIDE); // static box在属性页的第二页 }

void CParentWnd::OnSelectChangeTab(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) {//处理页选择改变后的消息 if(m_tab.GetCurSel()==0)

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}

{//根据当前页显示/隐藏不同的子窗口 edit_box.ShowWindow(SW_SHOW); static_box.ShowWindow(SW_HIDE); } else {// edit_box.ShowWindow(SW_HIDE); static_box.ShowWindow(SW_SHOW); }

4.A Tool Bar

工具条也是常用的控件。MFC中使用CToolBar类来封装工具条控件的各种操作。通过调用

BOOL Create( CWnd* pParentWnd, DWORD dwStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP, UINT nID =

AFX_IDW_TOOLBAR );创建一个窗口,dwStyle中可以使用以下一些工具条控件的专用风格:

? ? ?

CBRS_TOP 工具条在父窗口的顶部

TCBRS_BOTTOM 工具条在父窗口的底部 CBRS_FLOATING 工具条是浮动的

创建一个工具条的步骤如下:先使用Create创建窗口,然后使用BOOL LoadToolBar( LPCTSTR lpszResourceName );直接从资源中装入工具条,或者通过装入位图并指明每个按钮的ID,具体代码如下: UINT uID[5]={IDM_1,IDM_2,IDM_3,IDM_4,IDM_5}; m_toolbar.Create(pParentWnd);

m_toolbar.LoadBitmap(IDB_TOOLBAR);

m_toolbar.SetSizes(CSize(20,20),CSize(16,16));//设置按钮大尺寸和按钮上位图的尺寸 m_toolbar.SetButtons(uID,5);

AppWizard在生成代码时也会同时生成工具条的代码,同时还可以支持停靠功能。所以一般是不需要直接操作工具条对象。

工具条上的按钮被按下时发送给父窗口的消息和菜单消息相同,所以可以使用ON_COMMAND宏进行映射,同样工具条中的按钮也支持ON_UPDATE_COMMAND_UI的相关操作,如SetCheck,Enable,你可以将按钮的当作菜单上的一个具有相同ID菜单项。

在以后的章节4.D 利用AppWizard创建并使用ToolBar StatusBar Dialog Bar会给出使用的方法。

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4.B Status Bar

状态条用于显示一些提示字符。MFC中使用CStatusBar类来封装状态条控件的各种操作。通过调用 BOOL Create( CWnd* pParentWnd, DWORD dwStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_BOTTOM, UINT nID

= AFX_IDW_STATUS_BAR );创建一个窗口,dwStyle中可以使用以下一些状态条控件的专用风格:

? ?

CBRS_TOP 状态条在父窗口的顶部

TCBRS_BOTTOM 状态条在父窗口的底部 创建一个状态条的步骤如下:先使用Create创建窗口,然后调用BOOL SetIndicators( const UINT* lpIDArray, int nIDCount );设置状态条上各部分的ID,具体代码如下:

UINT uID[2]={ID_SEPARATOR,ID_INDICATOR_CAPS}; m_stabar.Create(pParentWnd); m_stabar.SetIndicators(uID,2);

通过CString GetPaneText( int nIndex )/BOOL SetPaneText( int nIndex, LPCTSTR lpszNewText, BOOL bUpdate = TRUE )可以得到/设置状态条上显示的文字。

Tip:在创建状态条时最好将状态条中所有的部分ID(除MFC自定义的几个用于状态条的ID外)都设置为ID_SEPARATOR,在生成后调用

void SetPaneInfo( int nIndex, UINT nID, UINT nStyle, int cxWidth );改变其风格,ID和宽度。 AppWizard在生成代码时也会同时生成状态条的代码。所以一般是不需要直接创建状态条对象。此外状态条上会自动显示菜单上的命令提示(必须先在资源中定义),所以也不需要人为设置显示文字。 状态条支持ON_UPDATE_COMMAND_UI的相关操作,如SetText,Enable。

在以后的章节4.D 利用AppWizard创建并使用ToolBar StatusBar Dialog Bar会给出使用的方法。

4.C Dialog Bar

Dialog Bar类似一个静态的附在框架窗口上的对话框,由于Dialog Bar可以使用资源编辑器进行编辑所以使用起来就很方便,在设计时就可以对Dialog Bar上的子窗口进行定位。用于显示一些提示字符。MFC中使用CDialogBar类来Dialog Bar控件的各种操作。通过调用

BOOL Create( CWnd* pParentWnd, UINT nIDTemplate, UINT nStyle, UINT nID );创建一个窗口,nIDTemplate为对话框资源,nID为该Dialog Bar对应的窗口ID,nStyle中可以使用以下一些状态条控件的专用风格:

? ? ? ?

CBRS_TOP Dialog Bar在父窗口的顶部

TCBRS_BOTTOM Dialog Bar在父窗口的底部 CBRS_LEFT Dialog Bar在父窗口的左部 CBRS_RIGHT Dialog Bar在父窗口的右部

对于Dialog Bar的所产生消息需要在父窗口中进行映射和处理,例如Dialog Bar上的按钮,需要在父窗口中进行ON_BN_CLICKED或ON_COMMAND映射,Dialog Bar上的输入框可以在父窗口中进行ON_EN_CHANGE,ON_EN_MAXTEXT等输入框对应的映射。

Dialog Bar支持ON_UPDATE_COMMAND_UI的相关操作,如SetText,Enable。

在以后的章节4.D 利用AppWizard创建并使用ToolBar StatusBar Dialog Bar会给出使用的方法。

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4.D 利用AppWizard创建并使用ToolBar StatusBar Dialog Bar

运行时程序界面如界面图,

该程序拥有一个工具条用于显示两个命令按钮,一个用于演示如何使按钮处于检查状态,另一个根据第一个按钮的状态来禁止/允许自身。(设置检查状态和允许状态都通过OnUpdateCommand实现)此外Dialog Bar上有一个输入框和按钮,这两个子窗口的禁止/允许同样是根据工具条上的按钮状态来确定,当按下Dialog Bar上的按钮时将显示输入框中的文字内容。状态条的第一部分用于显示各种提示,第二部分用于利用OnUpdateCommand显示当前时间。同时在程序中演示了如何设置菜单项的命令解释字符(将在状态条的第一部分显示)和如何设置工具条的提示字符(利用一个小的ToolTip窗口显示)。 生成应用:利用AppWizard生成一个MFC工程,图例,

并设置为单文档界面图例,

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最后选择工具条,状态条和ReBar支持,图例

修改菜单:利用资源编辑器删除多余的菜单并添加一个新的弹出菜单和三个子菜单,图例,

分别是: 名称 Check Disable ShowText on DialogBar ID IDM_CHECK 说明字符 SetCheck Demo\\nSetCheck Demo IDM_DISABLE Disable Demo\\nDisable Demo IDM_SHOW_TXT ShowText on DialogBar Demo\\nShowText on DialogBar 45

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木有页眉4.9TabCtrlTab属性页控件可以在一个窗口中添加不同的页面,然后在页选择发生改变时得到通知。MFC中使用CTabCtrl类来封装属性页控件的各种操作。通过调用BOOLCreate(DWORDdwStyle,constRECT&rect,CWnd*pParentWnd,UINTnID);创建一个窗口,dwStyle中可
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