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西北工业大学计算机操作系统复习提纲

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Chapter1

1.操作系统定义:计算机系统软硬件资源的管理者; 为用户提供一台等价的扩展机器或虚拟机;

最重要、最基本、最复杂的系统程序,控制应用程序执行的程序。

2.通道:用于控制I/O设备与内存间的数据传输。启动后可独立于CPU运行,实现CPU与

I/O的并行。

中断:指CPU在收到外部中断信号后,停止原来工作,转去处理该中断事件,完毕后回到

原来断点继续工作。

3.分时系统:多个用户同时通过自己的终端,以交互的方式使用计算机,共享主机中的资源。通常按时间片分配:各个程序在CPU上执行的轮换时间。

同时性:也称为多路性。若干用户同时与一台计算机相连,宏观上看各个用户在同时使用计

算机,他们是并行的;微观上看各个用户在轮流使用计算机。

交互性:用户通过终端设备(如键盘、鼠标)向系统发出请求,并根据系统的响应结果再向

系统发出请求,直至得到满意的结果。

独立性:每个用户使用各自的终端与系统交互,彼此独立、互不干扰。 及时性:指用户向系统发出请求后,应该在较短的时间内得到响应。

多用户分时操作系统是当今使用最普遍的一类操作系统。

Chapter2

1.操作系统的功能:处理机管理、存储管理、设备管理、文件管理、用户接口。

2.操作系统的特征

并发:在操作系统中同时存在许多活动。多个事件会在同一时间段内发生。

共享:系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用。互斥共享方式,临界资源/

同时访问方式。

虚拟:通过某种技术把一个物理实体变为若干个逻辑上的对应物。

异步:不确定性,指进程的执行顺序和执行时间的不确定性;进程的运行速度不可预知:分

时系统中,多个进程并发执行,“时走时停”,不可预知每个进程的运行推进快慢。

3.操作系统的分类 ? 批处理操作系统

优缺点:优点:作业流程自动化→资源利用率高

吞吐量大——单位时间内完成的工作总量大 缺点:用户交互性差,调试程序困难

作业平均周转时间长

调度机制:1.用户将作业交给系统操作员

2.系统操作员将许多用户的作业组成一批作业,输入到计算机系统中,在系统中形成一个自动转接的连续作业流 3.启动操作系统

4.系统自动、依次执行每个作业 5.由操作员将作业结果交给用户

? 分时操作系统

原理:分时就是把计算机的系统资源(尤其是CPU时间)进行时间上的分割,每个时间段称为一个时间片,每个用户依次轮流使用时间片。

优缺点:优点:多路性:多个用户同时工作。也称为同时性。

独立性:各用户独立操作,互不干扰,感觉不到计算机为其它用户服务。 及时性:系统能及时对用户的操作进行响应。 交互性:分时系统的基本属性。

调度机制:1.一台主机连接了若干个终端

2.每个终端有一个用户使用 3.交互式的向系统提出命令请求 4.系统接受每个用户的命令 5.用时间片轮转方式处理服务请求 6.通过交互方式在终端上显示结果 7.用户根据上步结果发出下道命令

? 实时操作系统

原理:能够在指定或者确定的时间内完成系统功能和对外部或内部、同步或异步时间做出响应的系统。在实时计算中,系统的正确性不仅仅依赖于计算的逻辑结果,而且依赖于结果产生的时间

4.SPOOLing技术

同时外围设备联机操作--假脱机技术:利用磁盘作缓冲,将输入、计算、输出分别组织成独立的任务流,使I/O和计算真正并行。

5.实时操作系统分类:硬实时系统、软实时系统 多处理机操作系统分类:紧密耦合、松散耦合

6.操作系统的内核

强内核:基于传统的集中式操作系统的内核结构,系统调用式通过程序陷入内核实现,内核完成相应的服务后返回应用程序,同时返回结果给用户。 微内核:基本思想:良好的结构化、模块化,最小的公共服务;

设计目标:使内核尽可能小,功能尽可能少(基本),把其他所有功能放到核外的

用户级来完成。

提供基本服务:(有限的)进程管理和调度;进程间的通信机制;(某些)存储管理;

低级I/O操作;

Chapter3

1.作业级接口:操作系统为用户对作业运行全过程控制提供的功能。

脱机用户接口(批处理)

联机用户接口(交互式)——命令级接口

程序级接口:系统为用户在程序一级提供有关服务而设置,由一组系统调用命令组成。

2.作业:用户在一次计算过程中或一次事务处理过程中,要求计算机系统所做工作的总称。 作业的组成:由程序、数据和作业说明书三部分组成

作业的状态:进入状态 → 后备状态 → 运行状态 →退出状态

3.系统调用:操作系统提供给软件开发人员的唯一接口,开发人员可利用它使用系统功能。 系统调用实现过程:

用户程序....系统调用....陷入处理机构1)保护处理机现场2)取系统调用功能号并寻找子程序入口3)恢复处理机现场并返回入口地址表A0A2...Ai...An系统子程序A0A1sub 0sub 1...Aisub i...Ansub n陷入指令

系统调用与普通调用的相同点和不同点(简答题)

相同点:改变指令流程、重复执行和公用、改变指令流程后需要返回原处 不同点: 两者区别 调用方式 运行状态 进入方式 系统调用 动态调用 不同系统状态 利用int、trap指令进行系统调用 普通调用 静态调用 相同系统状态 利用call、jmp指令进入普通过程调用 系统调用是动态调用,而普通调用是静态调用 系统调用

程序中不包含被调用代码,用户程序长度缩短;当OS升级时,调用方不必改变 调用地址和返回地址都是不固定的,系统调用指令中不包含调用地址,只包含功能号 普通过程调用

被调用代码与调用代码在同一程序之内。

西北工业大学计算机操作系统复习提纲

Chapter11.操作系统定义:计算机系统软硬件资源的管理者;为用户提供一台等价的扩展机器或虚拟机;最重要、最基本、最复杂的系统程序,控制应用程序执行的程序。2.通道:用于控制I/O设备与内存间的数据传输。启动后可独立于CPU运行,实现CPU与I/O的并行。中断:指CPU在收到外部中断信号后,停止原来工作,转
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