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基于STEAM教育理念的小学创意编程课程设计——以Scratch课程的教学设计为例

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基于STEAM教育理念的小学创意编程课程设计*—以

Scratch课程的教学设计为例

朱杏燕,胡 畔

【摘 要】【摘 要】创造性思维和综合实践能力是21世纪人才的核心竞争力,而小学阶段是培养创新能力的关键时期。因此,应该将小学阶段学生核心竞争力的培养放在重要的位置。文章从STEAM教育相关概念出发,梳理STEAM教育和Scratch编程现状,遵循学生认知由易到难、由简到繁的原则,设计了基于Scratch的跨学科创意编程课程,包括情境导入、小组合作、拓展延伸、作品展示、师生点评、学生自评互评等环节,旨在帮助小学生较为系统的掌握程序设计的基础知识,提升小学生计算思维能力,增强小学生的创造力和综合实践能力。

【期刊名称】《教育信息技术》 【年(卷),期】2019(000)009 【总页数】4

【关键词】【关键词】STEAM教育;Scratch编程;课程体系

* 本文是广东省哲学社会科学“十三五”规划2018年度学科共建项目“数据驱动下基于在线编程的中小学生计算思维测评研究”(立项号:GD18XJY03)、2019年佛山市社科规划共建项目“可视化技术支持下基于编程教育的小学生计算思维培养研究”(课题编号:2019-GJ034)的研究成果

2017年发布的《中国STEAM教育发展报告》中明确指出:在数字化的时代,教育能否培养出高素质、创新型的人才是国家的竞争力大小的决定性因素。在《2017新媒体联盟中国高等教育技术展望:地平线项目区域报告》中也指出,

STEAM教育的兴起短期内将是我国教育技术的重要发展趋势之一。另外,从个人层面需求出发,也应把培养学生的创造力、协作交流、批判性思考、解决真实问题能力置于优先地位。然而,分科教学依然是目前中小学教学的主流,这是不利于学生全面发展的,而且欠缺创新能力的培养。STEAM教育,是多学科整合的课程,是对传统教育的变革,是培养创新型人才的有效途径[1]。据此,本文在基于STEAM教育理念的指导下,运用Scratch软件设计和开发一门小学创意编程课程,使其走入小学课堂,为小学信息技术中开展STEAM教育提供经验的借鉴。

一、相关概念与研究现状

(一)相关概念 1.STEAM教育

STEAM教育由STEM发展而来[2]。在STEM基础上加入了艺术就形成了STEAM。换言之,STEAM教育是科学、技术、工程、艺术、数学五科融合于一体的教育。它们的关系是:在解决真实问题的过程中,工程是核心,科学和数学是根基,艺术作为驱动的力量贯穿于STEAM教育的始终,技术中的创意和设计的方案也同时加以实现。要把STEAM教育的理念付之实践,则需要明确STEAM教育的教学模式。项目式学习(Project-based Learning)是STEAM教育的主要教学模式,另外还有基于设计的学习模式[3](Design-based Learning)、“5E学习环”探究式学习模式[4]以及混合式学习模式。而本研究运用的是基于STEAM理念下的项目式学习模式。 2.Scratch编程软件

Scratch编程软件是由美国麻省理工学院开发和设计的一款可视化编程工具,

该软件具有界面简洁、操作简单、内容生动、内涵丰富、作品范围广泛、可全球分享等特点。加上Scratch无需编程基础,只需用鼠标拖拉模块到程序编辑栏即可实现,因而特别适合用于少儿编程教学。目前,Scratch3.0是最新版本,其与2.0版本的功能划分区域是一样的,即工具栏区、舞台及控制区、角色及背景区、程序指令区和脚本编辑区。而Scratch3.0与2.0不同之处在于:基于标准的HTML5技术,不再依赖于Flash;可以在移动设备上使用,融入更多新角色、背景、声音和适合儿童的操作场景;新的绘画和声音编辑功能中,编辑器可以更轻松地操作和重新混合精灵,音乐和声音,有更多新的音效选择和调整颜色等。 (二)研究现状 1.STEAM课程研究现状

国外STEAM课程研究起步早、研究多、水准高。比如,美国的Kim教授[5]开发出基于设计学习的主题整合式的课程,该课程中学生自己设计、研究、实验,并评价与报告相关的科学现象。Alexander E. Gates[6]通过火山喷发的实验课探究了STEAM教育合作学习的好处。美国北卡罗来纳州中学通过跨学科主题整合课程内容,与校外组织共同开展STEM项目[7]。我国STEAM课程研究起步虽晚,但这几年发展迅速。比如,叶兆宁教授[8]主编的教材书籍《STEM教育丛书》之《炫酷小车制作》。该课程让学生通过设计一辆既能载重又具有动力的小车模型,学习和探索科学知识。郑贤老师[9]以STEAM理念为指导,以3D ONE打印技术为依托,设计了适合小学生学习的3D ONE打印课程。陈如平[10]主编的《美国STEM课例设计》(小学卷)中呈现美国小学1—6年级50个经典案例,这些课例设计充分体现设计思维和科学研究过程,鼓励学生通

基于STEAM教育理念的小学创意编程课程设计——以Scratch课程的教学设计为例

基于STEAM教育理念的小学创意编程课程设计*—以Scratch课程的教学设计为例朱杏燕,胡畔【摘要】【摘要】创造性思维和综合实践能力是21世纪人才的核心竞争力,而小学阶段是培养创新能力的关键时期。因此,应该将小学阶段学生核心竞争力的培养放在重要的位置。文章从STEAM教育相关概念出发,梳理STEAM教育和Scratch编程现状,遵循学生认知
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