D、
广度优先搜索 8
【单选题】每一次比较都使搜索范围减少一半得方法就是(A)。 A、 二分查找 B、 启发式算法 C、
minimax算法 D、 剪枝算法 9
【单选题】根据图中所示得minimax算法决策树,根结点得估值就是(B)。 A、 20 B、 16 C、 9 D、 19
10
【单选题】根据图中所示得minimax算法决策树,图中估值为7得结点被称为(C)。 A、 MAX结点 B、 MIN结点 C、 终止结点 D、 根节点 11
【单选题】图中得剪枝过程称为(A)剪枝。 A、 Alpha B、 Beta C、 Min D、 Max 12
【单选题】图中得剪枝过程称为(A)剪枝。 A、 Alpha B、 Beta C、 Min D、 Max 13
【单选题】围棋AI(A)就是基于AlphaBeta剪枝算法得。 A、 GNU Go B、 Mo Go C、
DeepZen Go D、 Alpha Go 14
【单选题】专家系统得发展趋势不包括(D)。 A、
知识库变大 B、
推理引擎更加专用 C、
用户接口更多样 D、
用户需求量减少 15
【单选题】深蓝在开局阶段得算法主要就是(D)。 A、 二分查找法 B、
AlphaBeta剪枝 C、
深度优先搜索 D、 启发式算法 16
【单选题】(B)就是第一个使用蒙特卡洛树搜索得围棋程序,在9×9得棋盘上击败了职业选手。 A、 GNU Go
B、 Mo Go C、
DeepZen Go D、 Alpha Go 17
【多选题】专家系统得主要组成部分包括(ABC)。 A、 知识库 B、 推理引擎 C、 用户接口 D、
自主学习系统 18
【多选题】以下属于完全信息博弈得游戏有(ABC)。 A、 井字棋 B、 黑白棋
人工智能化和信息社会



