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团体活动小游戏大全(有图例)太全了

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(每个小组)

·一枚鸡蛋(未煮熟的)。 ·2个气球。 ·一把剪刀。 ·一把尺子。

·4张规整的检索卡片。 ·4根松紧带。 ·10个吸管。 ·6个曲别针。

·2个塑料杯子(例如:聚苯乙烯杯子)。 ·10厘米长的胶带。 ·6张报纸。

·一段I米长的绳子。

·一个废弃的购物袋(用来装所有东西)。

概述:

这是一个有趣的游戏,可以引导队员就团队建设、相互沟通、提高管理和客户服务水平等问题展开讨论。

目的:

1.使队员们发扬团队精神协同工作。 2.使队员参与到解决问题的游戏中来。 3.鼓舞团队士气。 4.引人发笑。

准备:

步骤:

1.选择一处合适的场地开展游戏——比如操场、过道或者草地。 2.把队员分成若干个由5—7人组成的小组。

3.告诉各个小组,将要开展一个竞争性的游戏。他们将得到一个工具包,并且只能利用包里的器材,制造一个反手榴弹,这种反手榴弹甚至能使蛋壳免遭破坏。

4.要求研制反手榴弹时,里面必须放一个鸡蛋。反手榴弹造好之后,必须经过性能评估。在室外测试场地,反手榴弹至少被投掷6米远,而其中的鸡蛋不破裂。反手榴弹只能投掷而不能滚动,并且最终它只能自己停止,而不是被抓住。 5.各组有45分钟时间研制反手榴弹。如果提前检测自己的产品,提醒他们任何破损的部件将不得更换。 6.开场白示例如下:

你们各组均是“美国航空航天局关于研制未来宇宙飞船着陆装置项目竞标会”上的决赛选手。竞标文件表明各组都符合研制该产品的条件,最后哪家会中标,今天将见分晓。现在,你们都被召集到这儿研制美国航空航天局的项目中提及的反手榴弹。反手榴弹是一种基本的器件,受到冲击后不会爆炸。你们只能利

用工具包里的器材,研制一个安全着陆装置,该装置受到撞击后,里面的鸡蛋都不会破裂。

制造反手榴弹时,里面必须放一个鸡蛋作为检测指标。如果反手榴弹被投掷6米远以上.鸡蛋不破裂,则美国航空航天局将和你们组签订中标合同;反之,鸡蛋破裂,你们将失去中标机会。显然,反手榴弹运行的距离将是最后中标的另一个评判依据。要求反手榴弹只能投掷,不能滚动。并且最终它只能自己停止,而不是被抓住。整个检测过程大约需要45分钟(告诉大家测试场地在哪儿),祝你们好运!

7.各组研制好反手榴弹后,把他们带到测试场地准备检测。授予获胜的小组“技术标兵”称号(或者一个反手榴弹奖品),增加游戏的趣味性。

讨论问题示例:

·最后哪组获胜了?

·游戏过程中出了什么故障? ·什么因素有助于产品设计? ·什么因素妨碍了产品设计? ·如何改进整个游戏环节?

·如何将这个游戏和实际工作联系起来?

安全:

变通:

1.增加或减少各组工具包里的器材。 2.反手榴弹设计和制造结束后,让各组估测自己的产品能投掷多远而鸡蛋不破裂。如果哪个小组能成功实现估测距离(甚至更远),将赢得“技术标兵”称号。

三十、收到采信

图片:

时间:

培训开始前需要10分钟,培训结束后需要20种印?

人数: 不限

道具:

·一份预制的培训资助合同。 ·一支钢笔。

概述:

这种活动有助于提高学员/督学员参加完培训,回到工作中仍然继续学习的责任心。同时,学员回到实际工作中以后,还能反馈培训信息。

目的:

1.让学员在参加培训之前就明确自己的培训目的。 2.使学员明白通过培训他们学到了什么。

3.使学员明确参加培训后,他们在工作中应有何改观。

准备:

步骤:

1.培训开始前,给每个学员准备一份培训资助合同的复印件和一支钢笔。 2.让学员填好合同的第一和第二部分后,暂时收好。如果培训开始之前学员已填好合同,让他们的督学员确认一下培训目的,并签名。 3.培训结束后,让学员填好合同的第三和第四部分。

4.让学员把合同带回工作单位,和他们的上一级督学员讨论后,完成合同的第五部分。

5.学员和督学员完成合同后,需要把一份合同复印件寄给你。

6.你仔细阅读合同后,把相关内容放入学员的档案或类似材料中。

讨论问题示例:

安全:

变通: 1.学员填好合同的第一和第二部分后,让他们和其他队友讨论自己的培训目的。

2.学员填好合同的第一和第二部分后,让他们选一个搭档,互相讨论培训目的。

3.学员在培训之前可以填好合同的第一和第二部分。

三十一、四足蜈蚣

图片:

时间:

10~15分钟

人数:

不限,如果参加人数较多时将队员划分成若干个由7人组成的小组。

道具:

·两根长绳(作为游戏开始和结束的标识线)。 ·一个口哨。

概述:

你知道蜈蚣长什么样子吧——下面将要出场的是一个四腿蜈蚣,这是一种非常罕见的四足动物。

目的:

1.使各个小组发扬团队精神协同工作。

2.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

准备:

步骤:

l.两根绳子平行放置,相距lO米远。 2.把队员划分成若干个小组,每组7人。

3.划分小组后,把大家带到场地的起始线后面。

4.解释游戏内容。他们的任务是:7人作为一个整体穿越场地,队员身体必须直接接触,并且不能借助外物连接在一起。另外一个重要规则是:任何时候,每组只能有四个点接触地面,这些接触点可以是脚,手,膝盖或后背。如果游戏过程中,哪个队的接触点超过了四个,必须回到起点重新开始。 5.让队员知道这是一个具有竞争性的游戏——换句话说,他们要和其他组比赛。

6.给每个小组lO分钟游戏计划时间。建议各组在计划时间内彼此分开,防止相互偷听。 7.告诉各组游戏过程中有两次口哨声。第一次哨声提醒比赛将在一分钟后开始,第二次哨声表明比赛开始。

讨论问题示例:

·游戏过程中各组都采取了什么办法?

·起初,你们中是否有人认为这个游戏不能完成? ·游戏结束后,大家感觉如何? ·各组发扬团队精神协同工作了吗? ·怎样才能做得更好?

安全:

保证人们在游戏过程中采用正确的抬举技巧。

变通:

1.可以把人数减至为6人一组。 2.增加游戏路线的长度。

3.每组蒙住一到两个人的眼睛。

三十二、穿越曲径

图片:

时间:

1个小时以上

人数:

8~12人。

道具:

·三根枯树干或者木杆,直径5—7.5厘米。其中两根约4米长,另一根

团体活动小游戏大全(有图例)太全了

(每个小组)·一枚鸡蛋(未煮熟的)。·2个气球。·一把剪刀。·一把尺子。·4张规整的检索卡片。·4根松紧带。·10个吸管。·6个曲别针。·2个塑料杯子(例如:聚苯乙烯杯子)。·10厘米长的胶带。·6张报纸。·一段I米长的绳子。
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