好文档 - 专业文书写作范文服务资料分享网站

人教版物理必修学考复习知识点

天下 分享 时间: 加入收藏 我要投稿 点赞

第一章 运动的描述

1、质点:.在研究物体运动的过程中,如果物体的大小和形状在所研究问题中可以忽略,把物体简化为一个点,认为物体的质量都集中在这个点上,这个点称为质点。它是一种理想化物理模型。

2、参考系:为了确定物体的位置和描述物体的运动而被选作参考的物体。参考系可以任意选择,通常取大地为参考系。资料个人收集整理,勿做商业用途 3、时刻和时间间隔:在表示时间的数轴上,时刻用点表示,时间间隔用线段表示。 “第n秒内”时间都是1秒,“前n秒”时间是n秒, 4、路程:物体运动轨迹的长度。

5、位移:表示物体(质点)的位置变化。从初位置到末位置作一条有向线段表示位移。 6、矢量:既有大小又有方向,相加时遵从平行四边形定则的物理量。比如:位移、速度、力、加速度等

标量:有大小没有方向,直接求代数和。比如:路程,速率,质量,密度,时间,时刻 7、速度:用来描述质点运动快慢和方向的物理量,是矢量。

(1)平均速度:是位移与过这段位移所用时间的比值,其定义式为v??x,单位:米/秒?t(m/s),方向与物体的运动方向相同。资料个人收集整理,勿做商业用途 (2)瞬时速度:是质点在某一时刻或通过某一位置的速度,瞬时速度简称速度,它可以精

确变速运动。瞬时速度的大小简称速率,它是一个标量。资料个人收集整理,勿做商业用途 8、加速度:加速度是描述速度变化快慢的物理量。等于速度的变化量与所需时间的比值:公式:a=

vt?v02

,单位:m/s。加速度是矢量,其方向与?v(速度的的变化量)方向相同。t资料个人收集整理,勿做商业用途 第二章:匀变速直线运动的研究 1、匀变速直线运动

定义:在任意相等的时间内速度的变化都相等的直线运动 匀变速直线运动的基本规律,可由下面四个基本关系式表示: (1)速度公式 v?v0?at (2)位移公式 x?v0t?22(3)速度与位移式 v?vo?2ax (4)平均速度公式 v?12at 2xv0?v? t22、几个常用的推论:

(1)任意两个连续相等的时间T内的位移之差为恒量

△x=x2-x1=x3-x2=……=xn-xn-1=aT

2

(2)某段时间内时间中点瞬时速度等于这段时间内的平均速度 vt?2v0?v 21 / 6

3.运动的图线

位移和速度都是时间的函数,因此描述物体运动的规律常用位移一时间图像(x—t图)和速度一时间图像(v一t图)。资料个人收集整理,勿做商业用途

对于图像要注意理解它的物理意义,即对图像的纵、横轴表示的是什么物理量,图线的斜率要搞清楚。形状完全相同的图线,在不同的图像(坐标轴的物理量不同)中意义会完全不同。

资料个人收集整理,勿做商业用途 下表是对形状一样的x一t图和v一t图意义上的比较。 x一t图 v一t图 ①表示物体做匀速直线运动 ①表示物体做匀加速直线运动(斜率表示加速度a) (斜率表示速度v) ②表示物体做匀速直线运动 ②表示物体静止 ③表示物体做匀减速直线运动 ③表示物体向反方向做匀速直线运动 ④交点的纵坐标表示三个运动质点的共同速度 ④交点的纵坐标表示三个运动质点相⑤t1时刻物体速度为v1(图中阴影部分面积表示①质点遇时的位移 在O~t1时间内的位移) ⑤tl时刻物体位移为x1 4、自由落体运动:只在重力作用下由静止开始的下落运动,是初速度为零、加速度为g的匀加速直线运动。 5、自由落体运动规律

①速度公式 v?gt ②位移公式:h?212gt 2③速度—位移公式:v?2gh ④到地面所需时间:t?2h g6打点计时器测速度

电磁打点计时器是一种使用交流电源的计时仪器,其工作电压小于6V,一般是4V~6V,电源的频率是50Hz,它每隔0.02s打一次点,即一秒打50个点。资料个人收集整理,勿做商业用途 使用时注意:先穿纸带后接通电源,待打点计时器打点稳定后,再拉动纸带。 打点计时器测速度的实验步骤 :

1.把电磁打点计时器固定在桌子上,让纸带穿过两个限位孔,压在复写纸上。 2.将打点计时器接交流电源资料个人收集整理,勿做商业用途 3.接通电源,用手水平的拉动纸带,纸带上就打出了一行小点,随后立即关闭电源

2 / 6

4.从能看清的某个点数起,数一数纸带上共有多少个点。如果共有N个点,那么点子的间隔数为(N-1)个,纸带的运动时间:t=0.02×(N-1)s.

5.用刻度尺测量出计数点间的距离大小资料个人收集整理,勿做商业用途 6利用公式v?x计算出纸带的平均速度 t第三章 相互作用

1、力:力是物体之间的相互作用,有力必有施力物体和受力物体。力的大小、方向、作用点叫力的三要素。力是矢量。资料个人收集整理,勿做商业用途 按照力命名的依据不同,可以把力分为 ①按性质命名的力(例如:重力、弹力、摩擦力)

②按效果命名的力(例如:拉力、压力、支持力、动力、阻力等)。 力的作用效果:

①形变;②改变运动状态.

2.重力 (1).重力的产生:重力是由于地球的吸收而产生的,重力的施力物体是地球。

2

(2).重力的大小:由G=mg计算,g为重力加速度,通常在地球表面附近,g=9.8m/s (3).重力的方向:重力的方向总是竖直向下的,即与水平面垂直 (4).重力的作用点——重心

1物体的各部分都受重力作用。 ○效果上认为各部分受到的重力作用都集中于一点,这个点就是重力的作用点,叫做物体的重心。资料个人收集整理,勿做商业用途 2重心跟物体的质量分布、物体的形状有关,重心不一定在物体上。质量分布均匀、形 ○

状规则的物体其重心在物体的几何中心上。资料个人收集整理,勿做商业用途 3、弹力:

(1)内容:发生形变的物体,由于要恢复原状,会对跟它接触的且使其发生形变的物体产

生力的作用,这种力叫弹力。资料个人收集整理,勿做商业用途 (2)条件:①接触;②弹性形变。但物体的形变不能超过弹性限度。

(3)弹力的方向与形变方向相反,如绳的拉力沿着绳而指向绳收缩的方向,压力和支持力

方向垂直于物体的接触面,而指向被压和被支持的物体。资料个人收集整理,勿做商业用途 (4)大小:弹簧的弹力大小由F=kx计算, 4、摩擦力:

(1)摩擦力产生的条件:接触面粗糙、有弹力作用、有相对运动(或相对运动趋势),三者缺一不可.

(2)摩擦力的方向:跟接触面相切,与相对运动或相对运动趋势方向相反.但注意摩擦力的方向和物体运动方向可能相同,也可能相反,资料个人收集整理,勿做商业用途 3 / 6

(3)摩擦力的大小:① 滑动摩擦力:f??FN

说明:a、FN为接触面间的正压力,可以大于G;也可以等于G;也可以小于G

b、?为滑动摩擦系数,只与接触面材料和粗糙程度有关,与接触面积大小、接触面相对运动快慢以及正压力FN无关。资料个人收集整理,勿做商业用途 ② 静摩擦:由物体的平衡条件或牛顿第二定律求解,与正压力无关. 大小范围0

5.合力与分力:如果一个力作用在物体上,它产生的效果跟几个力共同作用在物体上产生的效果相同,这个力就叫做那几个力的合力,而那几个力叫做这个力的分力。求几个已知力的合力叫做力的合成,求一个力的分力叫力的分解。资料个人收集整理,勿做商业用途 6、共点力:几个力如果都作用在物体的同一点上,或者它们的作用线相交于同一点,这几个力叫共点力。

7、力的合成分解方法 :。

1)平行四边形定则:求共点力F1、F2的合力,可以把表示F1、F2的线段为邻边作平行四边形,它的对角线即表示合力的大小和方向,如图a。资料个人收集整理,勿做商业用途 2)三角形把表示F1的起点示合力F

收集整理,勿做商业用途 定则:求F1、F2的合力,可以F1、F2的有向线段首尾相接从指向F2的末端的有向线段就表的大小和方向,如图b资料个人

3)正交分解法基本步骤

a)建立直角坐标系xoy。

一般选共点力的交点为坐标原点,直角坐标系x轴和y轴选择应使尽多的力落在坐标轴上

b)正交分解各力

将每一个不在坐标轴上的力分解到x轴和y轴上,并在图上标明,标出力与x轴和y轴的夹角,然后列出F1x和F1y数学表达式资料个人收集整理,勿做商业用途 4 / 6

如分解F1为F1x和F1y,数学表达式

F1x=F1cos?1 F1y=F1sin?1

c)列出x轴方向上的各分力的合力和y轴方向上的各分力的合力的两个方程。然后再求解

Fx?F1x?F2x?F3x?? Fy?F1y?F2y?F3y??

8、规律:1)若F1和F2在同一条直线上

a.F1、F2同向:合力F?F1?F2方向与F1、F2的方向一致

b.F1、F2反向:合力F?F1?F2,方向与F1、F2这两个力中较大的那个力向。 2)合力随夹角的增大而减小, 两个力的合力范围: F1-F2 ≤F≤ F1 +F2 , 合力可以大于分力、也可以小于分力、也可以等于分力,两个分力成直角时,用勾股定理或三角函数。

资料个人收集整理,勿做商业用途 9、受力分析:(1)确定研究对象,并隔离出来;(2)一重力,二弹力,三摩擦力,四其他力; (3)检查受力图,找出所画力的施力物体,分析结果能否使物体处于题设的运动状态(静止或加速),否则必然是多力或漏力资料个人收集整理,勿做商业用途 第四章、牛顿运动三定律

1、牛顿第一定律:(1)内容:一切物体总保持匀速直线运动状态或静止状态,直到有外力迫使它改变这种状态为止.资料个人收集整理,勿做商业用途 (2)理解:①它说明了一切物体都有惯性,惯性是物体的固有性质.质量是物体惯性大小的量度(惯性与物体的速度大小、受力大小、运动状态无关).资料个人收集整理,勿做商业用途 ②它揭示了力与运动的关系:力是改变物体运动状态(产生加速度)的原因,而不是维持运动的原因 。

③它是通过理想实验得出的,它不能由实际的实验来验证.

2、牛顿第二定律::物体的加速度a跟物体所受的合外力F成正比,跟物体的质量m成反比,加速度的方向跟合外力的方向相同.公式:F合=ma资料个人收集整理,勿做商业用途 3、牛顿第三定律:

(1)内容:两个物体之间的作用力和反作用力总是大小相等,方向相反,作用在一条直线上. 4、国际单位制的基本单位:

5 / 6

量的名称 长度 质量(重量) 时间 电流 热力学温度 物质的量 发光强度

5、关于超重和失重:

单位名称 米 千克(公斤) 秒 安[培] 开[尔文] 摩[尔] 坎[德拉] 单位符号 m kg s A K mol cd 1)在平衡状态时,物体对水平支持物的压力大小等于物体的重力.(匀速或静止)a=0 F=mg 2) 超重:当物体的加速度方向a向上时,物体对支持物的压力大于物体的重力

超重 FN - mg=ma 失重 mg -FN=ma

3) 失重:当物体的加速度方向a向下时,物体对支持物的压力小于物体的重力 4)完全失重:如果物体的a=g时,物体对支持物的压力变为零

6 / 6

人教版物理必修学考复习知识点

第一章运动的描述1、质点:.在研究物体运动的过程中,如果物体的大小和形状在所研究问题中可以忽略,把物体简化为一个点,认为物体的质量都集中在这个点上,这个点称为质点。它是一种理想化物理模型。2、参考系:为了确定物体的位置和描述物体的运动而被选作参考的物体。参考系可以任意选择,通常取大地为参考系。资料个人收集整理,勿做商业用途3、时刻和时间间隔:在表示时间的数
推荐度:
点击下载文档文档为doc格式
0n80u6kglu38ccg96mxg8n6j4879as00bxx
领取福利

微信扫码领取福利

微信扫码分享