③切入需求:有趣④我的观点:1个运营人力做的,而且确实是自然排序到热门话题No.1的。借势做的很好,四两拨千斤。
8.keep的社区话题①活动类型:话题②活动目的:衔接从工具到互动的转化,提升用户粘性
③切入需求:被展现的心理诉求④我的观点:健身达人都很爱美爱自己,社区话题给了他们很好的展现空间,供小白用户仰望。反过来说,对小白用户也是激励。
9.猫眼电影的功夫熊猫影评活动①活动类型:有奖、游戏②活动目的:提升UGC用户量
③切入需求:逐利、有趣④我的观点:将活动游戏化,将电影和UGC结合起来了,有创意。
10.微博的#带着微博去旅行#①活动类型:话题②活动目的:提升活跃度,间接提升DAU
③切入需求:逐利、有趣④我的观点:很好的利用了「假期」这个热点,通过话题引导用户UGC。后续开始借此商业化了。
11.陌陌红包争霸战①活动类型:游戏②活动目的:提升活跃度,促进交友这个核心点
③切入需求:逐利、有趣④我的观点:红包只适用于附近的人,所以活动还是围绕着陌生人交友这个核心点,借了春节和红包的大势。
12.腾讯体育的「福利在现场」①活动类型:游戏②活动目的:商业利益
③切入需求:逐利、有趣④我的观点:看球间隙投几个球,能获奖就更好了。商业化和用户需求结合的很好,而且确实有趣。
最后,写完了。
史上最全活动运营的完整方法(并附12个案例)
③切入需求:有趣④我的观点:1个运营人力做的,而且确实是自然排序到热门话题No.1的。借势做的很好,四两拨千斤。8.keep的社区话题①活动类型:话题②活动目的:衔接从工具到互动的转化,提升用户粘性③切入需求:被展现的心理诉求④我的观点:健身达人都很爱美爱自己,社区话题给了他们很好的展现空间,供小白用户仰望。反过来说,对小白用户也是激励。9.猫
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