好文档 - 专业文书写作范文服务资料分享网站

把数学变成好玩的游戏 - -基于关键经验的幼儿园数学区角游戏新设计说明书 - 图文

天下 分享 时间: 加入收藏 我要投稿 点赞

可编辑版

供材料、创设环境,促使幼儿按照自己的意愿和能力在与材料的互动中进行个别化、自主化的学习过程。数学区角游戏材料虽然说主要由教师来选择和设计,但是设计应该更开放,应该有留白,给孩子一些创造和改编的空间。这种创造和改编可以包括玩法的自主设计、规则的改变、游戏场地的选择、游戏人数的控制等。

例:大班数学区游戏棋《狼和小羊》

图10 图11 游戏中可获取的关键经验:模式与排序——按规律骰子提供的条件进行模式 转换;数概念与运算——10以内数的分解与组合。

游戏材料:棋谱一张,棋子(狼一只,羊十五只),骰子两个(一个数字骰 子,数字1—5,还有一面是+ - =;另一个是规律骰子,例如:ABABAB、ABCABCABC、AABAABAAB、ABBABBABB等,幼儿可以根据自己的能力选择合适的规律牌贴到骰子上),10以内加减运算卡1份。

预设游戏玩法:两名幼儿进行游戏,一名幼儿当狼,一名幼儿当羊,狼走外沿的路线,羊走内圈(从草地——羊圈的路线)。狼根据数字骰子上的数字行进,如扔到数字“2”则走两步,如果停在有羊的格子里,狼可以从草地上或者是路上随便抓走一只羊(不能抓羊圈里的羊);如恰巧走进陷阱,则要放回一只羊;如扔到“

”这一面,则由羊为狼抽一张卡片,由狼算出加减法答案,如果狼

算对,则安全,如算错,则还回去一只羊。

羊根据规律骰子上的规律行进,如扔到“ABCABCABC”,就将卡片上的规

Word完美格式

可编辑版

律转换成颜色规律沿着走(如图10),如果所扔的规律无法一口气走进羊圈,羊则可以先停在半路,等下次扔到合适规律时再继续行进(如图11就是两次才走完的例子),如果第二次扔到的规律不能从第一次未完成的线路继续前行,则可以从起点重新开辟另一条线路。草地上和路上的羊均有被狼抓的可能,只有想办法把所有羊都送进羊圈才是安全的。

当狼从起点(箭头)处走至终点(房子)处,则一轮游戏结束,双方数自己赢来的羊的数量,多的一方为胜;狼一直沿着自己的路线循环前进,当草地上所有的羊都进入羊圈或者被狼抓走,一轮游戏结束,双方数自己赢来的羊的数量,多的一方为胜。

这份材料投放一段时间后发现,大部分幼儿都能熟练掌握预设玩法,个别幼儿还能得出结论:“我知道只要扔到ABCABCABC这个规律,我的羊就可以一口气走到羊圈了,因为我已经记住路线了”……游戏渐渐没有了挑战性,孩子们的游戏热情也在逐渐减退。于是孩子们提出了改编规律底板的想法,教师提供给孩子许多颜色圆片,允许孩子游戏前有自由改变规律底板或是重做规律骰子的自由,由于有了参与游戏设计的权利,游戏的积极性进一步被激发,孩子们游戏前自由摆放颜色圆片,游戏中检验自己摆放的路径是否可行,不但更好的掌握了规律,同时也体验了创作的乐趣。

总之,我们要以关键经验为指引,把数学变成好玩的游戏,并允许幼儿参与到游戏设计与改编中,让幼儿在与数学区材料的互动中快乐地获取数学经验、自主地应用数学经验,从而发挥数学区作为区角活动不可或缺的价值和功能。

【参考文献】

[1]美国埃里克森儿童发展研究生院 早期数学教育项目著,张银娜 侯宇岚 田芳译:《幼儿数学核心概念》,南京师范大学出版社,2015年06月出版

[2] 美国安.S爱泼斯坦 苏珊娜.盖斯莉著,霍力岩 姜姗姗 华春沁译:《我比你大,我五岁——学前儿童数学能力的发展》,教育科学出版社,2012年06月出版

[3] 陈杰琦 黄瑾主编:《i思考 数学核心经验资源包》,南京师范大学出版社,2012年7出版

Word完美格式

可编辑版

[4]美国莎莉.穆莫 布伦达.耶柔米著,侯宇岚 陈芳译:《数学不仅是数数》,南京师范大学出版社出版,2013年06月第1版

[5]周欣 黄瑾 杨宗华著:《幼儿园综合课程中的数学教育》,南京师范大学出版社出版,2012年07月

Word完美格式

把数学变成好玩的游戏 - -基于关键经验的幼儿园数学区角游戏新设计说明书 - 图文

可编辑版供材料、创设环境,促使幼儿按照自己的意愿和能力在与材料的互动中进行个别化、自主化的学习过程。数学区角游戏材料虽然说主要由教师来选择和设计,但是设计应该更开放,应该有留白,给孩子一些创造和改编的空间。这种创造和改编可以包括玩法的自主设计、规则的改变、游戏场地的选择、游戏人数的控制等。例:大班数学区游戏棋《狼和小羊》
推荐度:
点击下载文档文档为doc格式
07kv94dcpt6vudb8bhn079ew80o9bl00sax
领取福利

微信扫码领取福利

微信扫码分享